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Steam游戏评测《罗莱蕾与激光眼》

发布时间:2025-04-02 01:51:54 阅读:100 次

恭喜《Lorelei and the Laser Eyes》获得最佳独立游戏提名!

本作获得提名可以说是当之无愧,视觉风格独特,音乐音效处理良好,箱庭式关卡设计并不生硬,这让游戏沉浸感变得无与伦比。
玩法虽说不上多么有创意,但设计得很有意思。那一扇扇打不开的门与海量的迷题填充在整个地图里,初遇时会显得有些手足无措,随着探索与收集的信息拼凑起来,迷题变得豁然开朗,真相也逐渐清晰。

沉浸感十足

玩这游戏像扮演一名侦探一样,比玩侦探游戏还要有侦探的感觉,就像车里的说明说那样所言。你需要拿好笔和纸记录那些遇到的信息,这些信息就是解开迷题或者打开通道的重要线索,其中一些迷题,其实就是算术题,只是需要从几个数字里选出正确的那几个(组合出需要的数字)。但这种侦探的感觉真的很棒(前提是你不讨厌这种类型的玩法),反正我是记录得津津有味(笑)。


而且游戏的目标就是寻找真相,这进一步增加了游戏的侦探气质。
游戏的整体视觉效果和音效整体是比较阴森诡异的,这种气质得益于良好的音效处理,这也是增加沉浸感的重要要素。另外车里的音乐是真的好听,而且部分音乐感觉跟这黑暗的风格显得有些“格格不入”,正是这种“格格不入”在这种环境下显得格外令人心安。

关于操作体验

键鼠操作有些不好用,并非是操作反馈不好,而是游戏中没有按键提示或按键示意图,需要玩家自己去尝试哪个键位才是对的。像自己用键鼠游玩时,刚开始进入菜单页面后就不知道怎么退出菜单了,按ESC却是退出游戏或设置,后来发现原来是要选中菜单的关闭按钮“X”,这便是菜单页的返回功能。

随着游戏的进行,会觉得游戏在操作上的设计又是好用的,因为你会发现,原来实际上大多数时候只需要操作WASD+空格就可以处理游戏中大多数互动了,所以一旦习惯这种操作模式,某种意义上来说游戏操作也挺有创意。

什么是独立游戏?

独立游戏有不少标签,例如:小团队制作、低成本或创意为王等等。这些说法都对,也都抓住了独立游戏的关键要素。

不过对于自己而言,独立游戏更多是种独一无二的体验。它们跟大型项目有明显不同的气质,这不仅仅是体量与创意,而是敢于打破常规,制作者们自由的表达,这是大项目所无法提供的一种体。这些形容看似抽象,可一旦你看到它们便能感受到上述形容的感觉。


就像本作,敢设计出如此烧脑的关卡内容,风险对大项目来说是不敢想象的。而且本作玩法确实不算多么有创意,其核心其实就是把若干迷题放置在一个箱庭式地图中而已,重点还是开发者的设计与表达。

当然这款游戏比较挑人,如果你喜欢解谜,喜欢侦探式的游戏体验,并能够接受拿着笔和纸边玩边记录重要信息,那么强烈推荐这款作品!

本文分类:游戏攻略
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浏览次数:100 次浏览
发布日期:2025-04-02 01:51:54
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