明日方舟对于这次推出的新五星辅助,也就是巫役子职业的波卜,这次也带来一些强度方面的说明,这次的波卜整体的强度说实话真的挺幽默的,可能设计的思路和初衷是好的,但是很遗憾其强度上限被其稀有度给限制了。
一技能实战表现并不是很好,想要用必须要专三潜能,而且还要搭配红蒂才行。
而二技能整体的设计上本质就很抽象,实测后发现只能爆条一次还不能存技能,而波卜的爆条走的是灼燃,且持续时间只有10秒,外加使用的手感很抽象,和其他干员几乎没什么互动和交集,主打一个各玩各的特色,太幽默了。
要说一无是处的话也不至于,波仆虽然说单次技能的总伤害很低,导致处理精英怪和BOSS很苦手,但是对群的能力非常的强势,甚至比凛视更加的出色,损伤效率能有1600左右,而搭配温米的话,不蓄力的情况两人的2技能是可以对上轴的,每35秒就能对三格内所有非boss敌人造成12000的元素伤害,可以了。
怎么说呢,现在感觉巫役这个子职业的设计上,低星方面就有问题,因为这个模板的设计上很别扭,爆条效率因为直接和攻击力本身挂钩,但是低星干员很难有高面板,自身给自己加攻,技能期间的攻击也有限,巫役又特别的很吃技能效果,导致低星巫医纯测试器,说难听点设计出来就是炮灰和仓管,纯厨力卡了。
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