单机游戏通关后本该结束,可遇到真正好玩的,只玩一遍哪够劲儿?不仅错过多周目内容,自己都觉得不过瘾。我喜欢的游戏至少得打二周目,尤其这4款,这几年反复玩了好几次,根本停不了手。

《生化危机4重制版》是我重复次数最多的,整整玩了七遍,所有武器都升满级才罢休。我没玩过原版,谈不上情怀,纯粹是游戏本身太吸引人。恐怖程度刚好能接受,不像生化2重制版那样吓人,解谜多战斗少,通关一遍就没碰了。4代强化了战斗,武器选择更丰富,新加的升级系统让多周目更有意思。每次玩体验都不同,从初期的省子弹到后期追着怪打,过程越打越爽快,让人忍不住一直刷下去。

Switch上的《塞尔达传说:旷野之息》是必玩神作,第一次玩时没坚持住。新手村后没啥引导,我乱逛碰到人马被秒杀,就放弃了。几年后重玩第二遍才上瘾,比起王国之泪,我更喜欢旷野之息。王泪的建造系统太复杂,别人拼高达,我连交通工具都搞不定,挫败感让我回头玩旷野。128个神庙和4大神兽设计精妙,解谜机关全是精心安排,自己通关成就感爆棚。王泪的神庙感觉有点水,不如旷野精彩。我玩了两次,每遍200小时左右,总时长近500小时,一点不腻,说不定哪天还玩第三遍。

今年的新作《光与影:33号远征队》算黑马了,原本期望不高,实际质量惊人,我通关就开二周目继续刷。这游戏很特别,回合制战斗却能用闪避格挡躲招,后期得精准应对BOSS连击,失败就残血,难度比魂类还高。半即时制避免了数值碾压,全程绷紧神经打怪,BOSS招数多变,隐藏BOSS更难,得死几十次才能过。这种战斗体验太带劲,一周目受苦后立刻开二周目,剧情结尾稍弱,但追求玩法的话绝对值得多刷。

近几年的最佳武侠游戏《逸剑风云决》,我心中神作,不看攻略一周目漏掉三分之一内容。隐藏任务和角色超多,全探索至少两到三遍。最大惊喜是剧情,支线比主线还精彩,两个大型DLC内容足,角色塑造顶级。发售后我就通关两次,DLC更新后高难度又玩一遍,好久没遇到这么棒的国产武侠了。

这些游戏我反复玩都超爱,你们心中还有哪些值得多刷的?
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